玩这游戏已经四个月了,来简评一下我玩过的体系。
烧伤队

我现在要说一个暴论:烧伤就是最简单的直伤队。
原因是显而易见的,7个状态里面烧伤的掉层是稳定的可控的,叠层也不是什么特别难的事,你唯一要担心的就是这玩意第一回合启动不开。尤其是boss战。一旦你摸到了敌方,接下来按p就行了。烧伤的强度附加是极其慷慨的,这就意味着吃满威力增加条件是必然的。那好了,硬币威力高这不就是直伤队吗?
此外的加伤区间也是相当高的,打个每日纺锤本就知道了。炎拳大人三拳打出400点伤害,吓哭了。
还有我们最权威的理智拐六协箱大人,虽然你的点数中规中矩,三技能还亏层,但是你放完三技能给两个人回15点理智弥补了这一点。牢内没了你小男孩就炸缸了。幽默菲辛,牢外谁用谁红温。
接下来是配队。

平时打道中上七个人就行,我真的真的不建议上菲辛,不然你包红温的。炎拳虫一定要吃一号位,雷横默吃二号位,剩下的随便了。等我有了LCE浮就该踢六玛了。东五唐也就占了个烧伤户口了,烧伤也不给威力增加,凑数用用得了。boss战直接踢7号位,给炎拳吃双槽。雷横吃双槽子弹打的太快,长线战容易萎。当然如果他用来偷刀就越战越勇了,见仁见智吧。
魔弹。牢外全靠你出伤。对多部位boss效果拔群(时间杀人魔.jpg)虽然本身人格叠子弹的速度慢,点数也一般,还叠不出烧伤甚至还他妈的打队友(每周打蛙蛙必侵蚀),但是魔弹奥存在的意义就是ego发射器。操作极其简单:凑共鸣→开魔弹,烧伤差不多了再开一次魔弹。基本用完就自爆,但是第七发魔弹伤害真tm恐怖,烧伤队3回合摧毁明日方舟联动这一块,出伤这一块。如果你求稳那就控一下子弹打第六发魔弹。然后从头叠。
牢内我不多说,菲辛一号位就行,商店全给他换2技能。沉痛悼念炎麟。如果不削纯烧队是能打15层的。现在打打普牢速刷得了。唉小金怎么这么坏。
充破队

充破摧毁镜牢。
**你就别想着充能打主线了。**今天打个绅士精灵的纺锤本给我气笑了,7回合才抬走。我烧伤手感好3回合就抬走了,幽默完了。
充能的问题在于叠层数,没层数就是个jb。主线你叠不起来啊,前几回合没层数点数低要被当皮球踢了。
多裂纹浮是最幽默的那个,叠层数强度的手段在3技能,哦哟我都没法评价了。原先觉得你点数大,后来仔细一看才发现叠点数要的是强度?那你更别想打主线了。全队踢进镜牢。
来看看配队。

我习惯上六槽,但是因为凑不够破裂户口所以要加个玫瑰虫第一回合送掉。我真的有点无语了。为了这个破裂户口我总不能去换W默吧?可能最后得换个W宝。
核心思想就一个,饰品抓满。充破是专门为15层而生的队伍。饰品吃满了W默都能变超人。出伤全靠W夫和魔法唐,给两个人全换3技能你将摧毁15牢。上周没规划好的情况下两个人都能单技能打出万伤,男人我能说什么?
W夫不愧是肘击王,跪了。魔法唐的ego也太权威了,跪了。
他们有科研出充破震配队,但是还是太吃操作了,pass.
那么就这样了。如果你有玩边狱巴士可能也发现了我图里漏id了。开头是O不是0。欢迎加我,我助战烧伤全家桶。
等我玩过更多体系再说。
我没玩过破裂队?没有上赛季那两只兔子我拿什么补层数啊?下赛季见。
但是下赛季又是烧伤天地了。那我继续去玩冷门弱势体系烧伤咯🤩。